JOJO'S BIZARRE MUGEN

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【公開動画】
コロネヘアーが似合う、我等が"ジョジョ"
主人公の貫禄か、製作物の中では外部出演も多め。
今後とも、期待に沿えるよう手を加えていきたいです。
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ジョルノ・ジョバァーナ(Giorno Giovana)

追ってくるなんて考えないでよ
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このジョルノ・ジョバァーナには夢がある!。
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無駄無駄無駄無駄ァ!
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第5部「黄金の風」よりジョルノ・ジョバァーナ。
第五部よりDIOの息子にして主人公のジョルノです。
主人公にしては影が薄いなんて声も聞きますが
(戦闘回数が歴代ジョジョで一番少ないそうです)
個人的にはお気に入りの主人公です。
技の種類が豊富で、特に設置系の技を多く所持しています。
また、産み出した生物の殆どが攻撃反射能力を持っているので
相手の攻撃を誘うように立ち回れると強いかと思われます
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※2013年6月7日更新にて追加されたデフォルトAIについて
各種生物によるけん制を中心に立ち回りつつ
スキをついて相手に近づきコンボを決めていくAIです
OFF時では手数の多さを活かして攻撃的に
ON時では個々の技性能を活かして防御的に戦います
また、11段階でAIレベルを指定することができ
レベルに伴って各行動の比率や行動パターンが変化します
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更新履歴

2014年

※2013年以前の更新履歴に関しては
readme内にてご確認ください
2014/02/01
・Son無駄無駄ラッシュ(超必殺)のヒット時硬直時間減少
2014/02/26
・AI更新
・Son無駄無駄関連の補正を調整
・Son立ち強とSon無駄無駄関連の硬直時間を調整
・Son通常攻撃の判定を一部調整
2014/02/27
・AI更新
・Son無駄無駄関連の空中受身可能時間を見直し
・Son屈強(ツタ)の判定を調整

2014/03/09
・AI更新
・樹木生成の無敵時間を少し延長
・屈弱のノックバック、判定を削減
・ピラニアの下方向への判定増加
2014/05/18
・回り込みの無敵時間が終わり際に解けるように調整
・着地硬直時間の見直し
・空中で攻撃した場合に着地硬直中ガード不能に設定
・空中攻撃の相手側硬直時間を増加
2014/05/31
・着地硬直を6Fから5Fに短縮
・Son空中強のヒットポーズを見直し
・AI更新
・空中強をキャンセルで出した場合相手硬直が減るように変更
2014/06/07
・Soff立中、屈中からSoff無駄無駄へのキャンセルが
・しやすくなるよう修正
2014/08/10
・『Son産まれろ!』『ピラニアに生まれ変わらせた』の全体F増加
2014/08/11
・AI更新

2015年

2015/06/08
・『ご存知ピラニアにだ…』で射出するピラニアが、
相殺された場合は噛み付きに移行しないように修正。

【更新履歴(AI)】

2013 06 07
・AIを一から作り直しました。
・以前のものよりコンボや立ち回りの精度が良くなってるはず…です
2013 06 10
・調整
2013 06 14
・『追ってくるなんて考えないでよ』を使用するように更新
2013 08 23
・上手く繋がってないコンボがあったので修正 立ち回りも微妙に修正
2014 02 26
・プッツンキャンセルを活用したコンボルートの追加
・立ち回りの強化
2014 02 27
・コンボの安定化
・ゲージ消費の無駄をちょい削減
2014 03 09
・コンボを少し安定化
・回り込みの精度上昇
・時々スタンドONになるように変更
・レベル12で『ヘビに生まれ変わらせた…』を使用するように変更
2014 5 31
・反撃確定気味だったコンボパターンを修正
2014 8 11
・回り込みの使用頻度を調整

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